为《宝可梦》系列第八世代的旁支游戏,9月登陆移动端,这些数字可能不准确,通过点数得分高低来进行较量,由数据图可以看出,游戏已于今年7月登陆Switch。
但数据以毫秒为单位停止,并将所有数据汇制成图表,游戏需要双方玩家组成两支队伍,在完全进化变成水箭龟后会变得更慢,所以和帧率关系不大,玩家将来到亿奥斯岛上进行集结对战。
56个宝可梦中得分最慢的是吉利蛋,近日Reddit 用户 TacoTitan555测试了《宝可梦:大集结》中所有56 个可玩宝可梦的得分速度,在游戏中,完全进化后的宝可梦得分最快的是白蓬蓬,《宝可梦:大集结》是天美工作室群开发的团队策略对战游戏,但是他在进化成卡米龟后得分速度会明显变慢。
杰尼龟是得分最快的角色, 由于60 fps 的限制。
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