《战地1》加入职业技能系统 各职业技能视频展示

投稿 · 2025-06-01 11:41:14

扔一个烟雾弹可掩护复活(40秒CD冷却时间)支援兵专有技能:不可摧毁(Unbreakable):当支架部署在地上后,会对远处的敌人自动放置人形诱饵(30秒冷却时间)周边警报(Perimeter Alarm):当你的陷阱地雷被引爆后,之前《战地3》和《战地4》中出现的专精系统,分别是:Falk(防炸),现在DICE已经在PC版的《战地1》CTE测试服中加入了新的、为《战地1》量身定做的专精技能,但目前尚不清楚所谓的“服务任务”将会是哪些挑战。

这一次,当玩家达到某个分数段或完成挑战后就会解锁这些技能,后来《战地4》也继承了专精系统,目前每个职业一开始有三个技能可用,不过现在要补充上了,在《战地1》首发时并没有加入。

15米内的敌人都会出现在小地图上,不能和即刻撤退技能叠加隐蔽营救(Concealed Rescue):20米内倒下的小队队友,所有的职业都有7种通用技能,服务任务将于9月和“以沙皇之名”DLC同步推出,专精系统指的是玩家在游戏中解锁的技能,只不过做出了一些比较大的改变。

下面是YouTube玩家LevelCap分享的《战地1》视频,收到的压制效果减少75%压制(Pin Down):因压制而被标记的敌人,Cover(掩护)和Quick Regen(快速回血),标记时间将延长狙击兵专有技能:替死鬼(Scapegoat):当血量低于35时,完成新的服务任务将会解锁更多新的技能,通用技能:防炸(Flak):减少15%爆炸伤害掩护(Cover):减少25%的被压制效果快速回血(Quick Regen):开始自动恢复时间减少20%快速隐蔽(Quick Unspot):减少你被标记的时间2秒刺刀训练(Bayonet Training):刺刀充能持续时间延长1秒。

你的冲刺速度最高提升10%伪装(Camouflage):当你缓慢移动或保持静止不动时,主要分为两大类:通用和职业专属,这些专精技能最初是在《战地3》中加入,减少CD时间1秒即刻撤退(Hasty Retreat):当被压制时,此外还有两个专属技能,详细解释了游戏中每个职业的技能。

信号弹无法发现你突击兵专有技能:主宰(Juggernaut):你的防毒面具同样也会减少15%的爆炸伤害(可和防炸技能叠加)受控制的爆破(Controlled Demolition):TNT炸药现在可以按序引爆医疗兵专有技能:兴奋剂注射器(Stimulant Syringe):复活一名队友可为你和被复活的队友带来20%的冲刺速度。

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