这意味着育碧向真正的考古学家做过咨询,所以加入盗墓元素是在情理之中,“我们做了很多功课,而且还做了更有趣的改造,加入许多盗墓元素并允许玩家盗墓,”《刺客信条:起源》将于今年10月27日登陆PC、PS4以及Xbox One。
尽可能还原那些墓穴,有些墓穴还是经过游戏团队实地考察过而建造的,Ismail表示,例如我们建造了希腊金字塔,像《刺客信条2》中根据实景搭建的圣马可教堂一样,所有的墓室所有的走廊都是按照真实场景还原的。
其中富含了经典的谜题、追踪谜题和追踪挑战,例如一些没有被发现的密室,并非都是凭空捏造的,新作将会像《刺客信条2》中一样,《刺客信条:起源》的创意总监Ashraf Ismail在OPM杂志中透露,来打造游戏中真实的墓穴场景。
我们知道这部《刺客信条:起源》的背景是在古埃及,Ubisoft设计了相当多的墓穴,本作中也还原了一些真实的遗迹。
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