本作的导演Cory Barlog对于游戏中的改动进行了解释,围绕这个全新的斧头武器会有大量的背景,在最近的一次采访中,甚至游戏战斗设计师Jason McDonald单独对此进行了“闭关修炼”,Cory Barlog透露游戏视角的改动在开发组中讨论研究了许久,是非常重要的。
而是连接角色和整个世界的链条,玩家将会通过游戏对其逐渐了解,对此Cory Barlog透露这是从游戏一开始开发就已经确定了的,战神系列主角奎托斯一直使用的武器在《战神4》中也变成了斧头,这把斧头并非只是简单的武器,他个人与团队之间针对视角的改动也出现了比较大的争议。
预定在2018年发售的PS4全新《战神4》相比系列以往的作品进行了多处大幅变动,游戏的视角可能是玩家最直观的改变,经过数天的研究之后才决定采用了类似Cory Barlog要求的方式,PS4《战神4》预计会在2018年春季上市。
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