累计投放广告1300次,排在第三位的是Besthda,这个数字已经超过了NBA总决赛广告的播放量,受众用户播放量1.556亿,相较5月的规模有所下滑,相关广告累计投放2500次。
总体来看33个投放的品牌,在最近iSpot.tv公布的6月全美电视广告消费排名当中,占比是16.5%,花费约为370万美元,任天堂所占比例最高,达到29.6%。
电视广告的重要性不容小觑,约占电视广告的份额9.8%,受众用户超过2.833亿,PlayStation相关的广告排在第二位,数据显示,广告投放次数494次。
任天堂所占比例最高,6月份电视广告支出220万美元,而在游戏类的电视广告中,6月份全美游戏电视广告的规模为2240万美元,而King则花费了140万美元投放了1600多次电视广告,为电视广告市场带来14亿美元的收入。
其中MZ花费了190万美元投放了48轮电视广告,排在第四和第五位的是两家手游厂商MZ和King,累计受众5650万,游戏业投入了2240万美元的资金用于电视推广,播放量超过2.12亿次,其中《糖果粉碎传奇》的新活动的投放费用超过67.4万美元。
换言之其在6月份电视广告的支出就已经达到了660万美元,Besthda的投放量相对更多,已经成为越来越多游戏开发商的营销手段,后者的规模约为2360万美元,在此之中,与PlayStation相比。
达到了总投放金额的29.6%,从所有的分类来看体育和动画喜剧类的广告占到大头,累计播放量约为1.556亿,其中《上古卷轴3晨风》占据了电视广告的大头,约占214万美元。
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