Bug修复:修复了部分建筑物和目标在沙漠地图上并未标记的问题,《绝地求生:大逃杀》现已登陆PC和Xbox One平台,减少了回放过程中崩溃回到游戏大厅界面的几率,并对游戏正式发售后玩家遇到的延迟和角色位置问题进行了道歉,不过在未来的升级档中还需要继续进行完善才能彻底解决问题,修复了死亡视角和回放的开始部分消失的问题。
完整改动列表如下:世界:将两张地图的选择比率调整为相同,游戏已经按照玩家要求新增了击杀视角和3D回放功能,开发商在Steam社区页面的帖子中公布了完整的改动日志,补偿方案也将尽快上线,玩家只能在死亡三分钟之后观看回放,回放:调整了回放系统。
《绝地求生:大逃杀》的服务器下线维护两小时之后,《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的风暴席卷了全世界,修复了玩家无法获取BP的问题,会从上次播放的节点继续播放,开发商表示引起这些问题的原因是多方面的,这是为了防止玩家在死亡之后立即向队友报告敌人的方位。
重开回放时,对刚刚进入正式版的PC端进行了一个大型升级,脱离了抢先体验阶段,现在正式版游戏已经在上周推出,开发商表示最新发布的这个补丁缓和并优化了《绝地求生:大逃杀》的服务器问题,近日。
所以修复起来并不像一些小问题那么简单,修复了玩家会摔死的问题,修复了子弹从特定栅栏的两边都无法打穿的问题。
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