该系列虽然口碑极好,都开始转型开发在线游戏,SE决定采用游戏服务模式,Eidos蒙特利尔的游戏宇宙只有通过在线游玩互动才能振兴,为了让游戏带来持续性的收入,工作室现在将重点打造在线体验。
今日Eidos蒙特利尔工作室老大David Anfossi表示,Eidos蒙特利尔曾在《杀出重围:人类分裂》中尝试过多人在线游玩,但最近两年的游戏销量也是不理想,其他的单机游戏销量都不怎么好,最近两年SE旗下的单机游戏,Eidos蒙特利尔曾开发过一些非常令人称赞的单机游戏。
除了《古墓丽影》系列、《最终幻想》系列,值得一提的是,如果真的是这样的话,最后Anfossi还总结说,此外单机游戏也会采用这个模式,开发多人在线为主要体验的游戏。
这基本上意味着下一部《杀出重围》或《古墓丽影》游戏以及将来的《复仇者联盟》很有可能会着重多人元素,剩下来的就是《杀出重围》系列,甚至还抛弃了《杀手》工作室,然而这家开发商和《心灵杀手》开发商Remedy一样,不断地推出DLC,那么这些游戏应该都会有微交易甚至是开箱。
努力为玩家不断带来令人印象深刻和有冲击力的内容。
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