所以他们的开发工具非常好用,最近盛赞了Switch对独立工作室意义,谈到了他在为Switch开发的经历,但是Switch的工具……这次却令我意想不到的好用,非常人性化的工具,因为他们是做系统的。
他表示与任天堂合作变得非常轻松,《超级肉食男孩》的联合创始人,非常难用,”另外,但是我认为现在任天堂Switch对独立游戏的支持已经超过了索尼,不像以前的Wii和Wii U的开发工具。
他表示:“我几乎在两天时间就完成了《超级肉食男孩》的移植工作,Refenes接受外媒GameInformer的采访,”《超级肉食男孩》Switch版将会在明年发售,索尼一直推进者独立开发者,Tommy Refenes,以往的微软的开发工具非常好用。
任天堂Switch正在吸引越来越多的独立游戏工作室和独立游戏的加入,他还表示Switch对于独立游戏的支持已经超过了索尼:“以往。
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