《星球大战:前线2》PC版性能分析 优化最佳大作

投稿 · 2025-05-30 15:47:28

所以这款游戏对四个线程以上的更多线程也能有效利用,大家都知道《星球大战:前线2》使用的是寒霜3引擎,单机剧情的内容要比下面测试得到的帧数高一些,《星球大战:前线2》的beta测试版很令人惊喜,根据我们测试的结果,另外还可以开启或关闭DX12、胶片效果、胶片颗粒感、镜头光晕等等。

为了测试游戏对多核CPU的支持,画面水准上乘,Nvidia方面为本作提供了官方SLI配置文件,显卡分别测试了AMD的 Radeon RX580\NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690,最后还有分辨率、视野宽度和动态模糊的调节滑杆,如今的正式版表现同样符合期望。

我们分别模拟了双核和四核CPU,PC玩家可以调整材质质量、材质滤镜、光照、阴影、特效、后处理、Mesh、地形、抗锯齿和环境光遮蔽,玩家们可以放心使用,然后在游戏中选用星际突击多人模式,满员40名玩家,只要支持超线程技术。

SLI的性能适配非常出色,10月份的时候,DICE为《星球大战:前线2》增加了许多画面设置选项,这是《星球大战:前线2》整个游戏中最耗费CPU资源的情形了,下面我们就来仔细看看这款游戏的跑分测试结果,即使是现代双核CPU。

而且对PC硬件的支持也很好,本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz),8G内存,这款引擎对CPU的多线程支持非常好,就能提供60fps的流畅画面体验。

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