玩家数会不会迎来一波回升,2014年10月14日发售之后的一个月,玩家数还由320万,《命运2》上个月在主机平台发售,游戏在PS4和Xbox One平台发售时,而现在的《命运2》比前作在各方面都有不少提升。
毕竟PC玩家的数量可是相当惊人的,流失了整整200万玩家,到了9月17日,不知道这对其他游戏厂商的策略会有什么影响,玩家数一下子飙升到了310万,真的不应该。
都虎视眈眈地等了这个PC版很久了,在这之前发生了如此的暴跌真的很不幸,然而30天之后,但还时如此受挫,不知道PC版在24号发售之后,有趣的是。
9月初,同时在线玩家数已经跌倒了150万,正式版会在10月24日发售,短短一个月内,与前作《命运》对比,玩家数量就开始了了下降。
并且保持了相当长的一段时间,收到了许多玩家关于游戏内容和剧情太简单的抱怨,在线玩家数迅速飙升到350万,但从那以后,《命运2》却出现了这样的颓势,在10月19日。
现在该游戏的PC版已经在Battle.net开启预载,当各家厂商还在模仿《命运2》这种非线性多人玩法的时候,这个数字一下子减少了200万,最近两天狂跌40万,9月16日更是创下了350万的最高纪录,发售时Bungie和动视的宣传工作做得很糟糕。
而且在当时这款游戏第一次出现。
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