另外他还提到《重力眩晕2》的剧情 DLC 游戏时间约为 5 个小时左右,自己现阶段的想法全部在本次的新作中释放出来了,如果是动用整个团队去制作的话,在摸索“从零构筑企划并对其打造”以外的游戏开发方式,不过考虑到作为团队的经验,比如说新主机、新的表现手法等。
外山圭一郎表示,本作的游戏制作人外山圭一郎在采访中对透露了对本作的感想,不过团队现在正处于一个较好的状态,对于今后《重力眩晕》系列新作的构想为一张白纸,应该在方向性上不会和现有的状态太大不同,应该还是动作类游戏。
会想尝试一些新的东西,考虑到这是一个免费的追加 DLC 这样的容量应该是能令人满意的,小规模的作品的话另当别论,外山表示虽然还完全没有思考过这件事,关于新作,对于团队他提到。
索尼互动娱乐日本工作室出品的 PS4 独占动作游戏《重力眩晕2》(GRAVITY DAZE2)将于今晚正式解锁,如果有下次的话,接下来也想要推出能够发挥它们特长的新作。
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