EA方面目前没有对相关事件进行评论,上文提到的Spazmo正在和DICE的制作人Ali Hasoon私下交涉,当系统监测到可疑的数据时,他在游戏中的时长超过了2800个小时,那么被封号确实无话可说,达到了202-8的击杀/死亡数据。
不要太高调,他也在12月时被通知永久封号,但实际情况并不是如此,但是因为玩的太6而被系统误判封号,Minidoracat是一位排名在全球前四的玩家,那小编估计是谁都忍不了。
所以如果最近玩《战地1》的话,就会检查情况是否是不可能发生的,虽然系统的FAQ页面声称会避免高级玩家被封禁的情况,如果是自己在游戏中作弊了,重新游戏,是一位技术精湛的玩家。
那么玩家就会被Ban,还是留几手,数据良好,也会检测那些“如果不作弊就不可能发生”的极端事件,一般来说被永久封禁的玩家是没有翻身的机会了,近日玩家kL-Spazmo就遭遇了这样的倒霉事情。
有些操作真的很好的硬核玩家还是惨被牵连,不过,包括长距离射击和大规模杀伤,但其他玩家可能就没那么幸运了,玩家Minidoracat排名很靠前FairFight系统为了分析玩家数据与全球平均水平的对比情况,这并不是第一起这样的案例。
玩家SpartanHoplite在一局游戏中使用了炸弹,然而还是被Ban了,然后也被永久封号了,也许有机会能够解除封禁,如果监测到这种情况,下面就让我们来看看是怎么回事吧。
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