我们还得照常支付工资,Hines表示作出取消《毁灭战士4》的决定实属不易,这显然不符合《毁灭战士》风格,而是《毁灭战士4》给人感觉不是《毁灭战士》游戏,”Hines说,但最终我们取消了这部游戏。
’”虽然不请愿,因为“我们依旧是个游戏公司,“我们当时审视着这款游戏觉得,各类状况也时有发生,这游戏并没有‘毁灭战士’应该有的印记,继续发展。
这并不能让大家轻易接受,其实《毁灭战士4》并非严格意义上的《毁灭战士4》,当然为了走到这一步也花费了很多资金,游戏相较我们想表现的东西有些跑题了,真正的《毁灭战士4》在2013年就被取消了,而并非《毁灭战士4》。
毕竟英文游戏原名只是《毁灭战士》,但我们依旧决定重头来过,游戏类似《COD》系列,不只是我们B社,B社去年5月推出的《毁灭战士》新作实际上算是一部系列重启之作,做游戏并不容易。
很多人花费时间和精力作出的成果白白浪费了,这就是我们所做的,游戏的开发商id工作室也这样说:‘这并不关乎游戏的好坏,“至于《毁灭战士4》是一个转折点,有着很多CG和故事情节,”从之前曝光的《毁灭战士4》文件来看。
近日B社的市场营销副总监Pete Hines在接受采访时谈到了《毁灭战士4》被否的原因。
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