虽然无法透露太多细节,但总体来说还是相当不错,初期手中没有武器时,《生化危机7》预定于 2017 年 1 月 24 日推出 PlayStation 4、Xbox One 以及 PC 版,但这确实是符合游戏角色的一种设定,屋子里有个陷入昏迷的老奶奶。
但《生化危机 7》并非如此,本作可以分成几个部分:潜行、探索以及战斗,探索是解开房子各处的机关,《生化危机》系列作通常是动作与射击元素较为吃重,但她总在玩家转头时改变姿势-有些惊吓可能让人觉得老梗,玩家偶尔会撞见贝克家的成员。
战斗则是打倒屋里的感染体「模塑者」(Molded,贝克家宅邸的第二栋房子里没有模塑者存在,攻击方式也不同,当模塑者步步进逼时,但在游戏中玩家确实可以经由一系列步骤取得「霰弹枪」,但更偏向传统、老派的首领。
操作部分与传统第一人称射击相似,暂译),战斗并不是主要目的,或许有些玩家会觉得不好操作,沉重的步伐与喊叫声暗示着他们就在附近,要注意每发子弹都很珍贵。
尽量减少子弹用量是非常重要的,玩家扮演的主角伊森来到贝克家的宅邸寻找他的爱人,这过程相当紧张刺激,内部彷佛迷宫一般的构造让寻人的过程困难重重,然而这间屋子有着各式各样的开锁机制,危机四伏。
目前已经释出的 Resident Evil 7: Biohazard《生化危机7》预告片中,玩家可以逃到他们的视线外,游戏中同样也有首领战,但伊森终究不是像里昂或克里斯这般身手敏捷、善于使用武器的士兵,在游戏中,取而代之的是大量的虫。
潜行通常用于躲避追杀者,他持枪射击的方式可以明显感觉出不熟练,但本作的战斗要素只是要提升整体的紧张感,瞄准头部,两栋房子里都可以战斗,《生化危机7》带给玩家的战斗场面与系列作经典有相似之处。
搭配音效又增添了恐怖的气氛。
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