《孤岛惊魂5》为何大变化?育碧:为了提升探索感

投稿 · 2025-06-02 09:03:31

这是为了让玩家有紧张感,而不是爬塔楼,而这对美国观众来说是很熟悉的,自己通过游戏的艺术设计寻找地标来自我定位,删除迷你地图是为了让玩家不去盯着屏幕的小角落,游戏的编剧德鲁·霍姆斯(Drew Holmes)表示。

《孤岛惊魂5 Far Cry 5》和系列前作有很多不同,这种改变也是会有利于游戏的,“玩家要通过和角色交流互动来挖掘秘密,霍姆斯说:“我们想让玩家关注探索感,”如果执行得好的话,有一种不知道该干嘛或者去哪儿的感觉。

蒙大拿州的设置有助于探索,这让玩家能够与人互动,”霍姆斯补充说,其中一个就是去除了迷你地图和爬塔开地图的模式,注意周围环境,而是真正关注和体会这个游戏世界。

文章推荐:

《孤岛惊魂5》为何大变化?育碧:为了提升探索感

《街头霸王EX》开发组EVO格斗大赛上将宣布新作品

《中土世界:战争之影》不登陆Switch主机的原因

盛大游戏亚拓士和娱美德:一局"传奇"的斗地主

《限界凸城:城堡战车》新图 大耻度妹子触手play