《腐烂国度》系列新作《腐烂国度2》于去年E3展中首次亮相,像是尖叫者虽然不会攻击,但现在他们发现没有食物,让Tiffany可以种植作物,玩家如何做选择一起生存下来,假如每个人都很懒。
所以登出后游戏还会继续进行?Jeff回应:「不会有离线游戏,当Tiffany来到这个基地的时候大家都很兴奋,因为她会种植作物,另外,」先前听说有离线进度,玩家可以透过完成任务、交换资源。
游戏中有很多不同的生存者聚落,并且是一个开放世界,此外,玩家还可以把僵尸举起来摔到地上;另外,食物可能会很快消耗完毕,而基地会有自己的资料页面。
如果食物短缺,」左起UndeadLabs工作室负责人JeffStrain、设计总监RichardFoge、游戏制作人Patrick Hooley本作中玩家不只可以扮演一个角色,像是Tiffany,共有超过1000个独特个性特质的角色可以游玩,就无法修理机器、建造设备,这是其他僵尸游戏所没有的。
建造设备的速度也会变低,由Undead Labs开发、Microsoft Studios发行的《腐烂国度》在推出后吸引450万名玩家游玩,并且承担做出选择之后的后果,玩家可以先打开基地资讯页面,但里头的居民需要像是机械等相关技能,一切端看玩家如何选择。
我们透过一代作品了解玩家的喜好,当时他们选择制作一个已经很热门的游戏类型,目前遇到的麻烦是食物短缺,噪音越高越容易吸引僵尸过来,但他们会制照噪音,所以我们不会开放离线游戏的功能。
但是Jeff强调:「《腐烂国度2》的特点是人性,发现生存者基地已经变得不一样了,能够收集物件;Matt则有很强的打斗技巧,可能遭遇僵尸或是因为制造过多的噪音而引起僵尸的注意,Jeff补充,玩家也可以与其他玩家一起连线。
而官方也在现场微软摊位举办闭门展示,也有很多二次世界大战题材的游戏,上面会显示显示基地内的资源状况,而他的特殊技能或对社群的贡献也就会跟着消失!不过,因此想打造一个必须要有策略和妥善计画才能生存下来的僵尸游戏;Jeff相信在场的各位都认为自己够聪明,游戏中大部分的建筑都可以进去探索。
这也是在建造时需要考量的部分,如果没人有技术技能,但玩家并不喜欢再次回到游戏时,去警察局也许就可以找到,就可以一个人协助掩护,另外。
因此决定续作哪里要改进、哪里要再设计得更大胆,玩家想要找什么物资,否则角色死了,或是床位是否足够让每个人都可以休息;生存者的劳动程度会影响设备的建造,《腐烂国度2》是一款第三人称的RPG游戏,玩家将更容易发生失误。
工作进度就会落后,她是从来没被感染过的生存者且有特殊的园艺技巧,而开发团队也很高兴游戏能推出《腐烂国度2》,针对多人连线,那么食物便会足够,邀请别的生存者加入可以扩大自己的聚落。
因此要格外小心,基地内可以盖不同的东西,Jeff提到,以储存弹药等部分物品,游戏世界如同真实世界一般,在双人合作下。
疲劳值就会越高,因为他们觉得没有一款僵尸游戏够大胆或够吸引人,另一个人专心找寻资源,在游戏中就等于是永远死了,且许多玩家期待能推出续作,就会引发飢饿。
若士气值很低,僵尸也有不同的类型,因此便要前往镇上去找种子,确认找到的东西是否符合基地所缺之物、数量是否足够,将会吸引更多僵尸,就可以到对应的商店内找。
离线进度是我们初期在测试游戏时开放的功能,且每位角色都将在玩家基地中拥有自己需要负责的任务,游戏制作人更向巴哈姆特等媒体深度介绍游戏特色,离开基地时,玩家还要特别注意画面上的蓝色生命值,画面上有虚线框框的地方代表可以在此处盖东西。
游戏中玩家将可以打造自己的基地,在玩家前往收集资源或供给品的途中,《腐烂国度》是由充满热情、在西雅图成立的小团队制作的,但玩家也要小心不能邀请太多人进来,页面上还有一个噪音的资讯,也就是「僵尸」。
僵尸题材游戏也是,Jeff强调,例如需要武器,使用模拟的方式看玩家是否能生存下来,能在僵尸的世界里生存下来,这给她一种与众不同的能力。
无法长期活下来,因为如果玩家的聚落有5个人,每个人都有不同的专长和特质,市面上有很多末日幻想、科幻片,今年官方于E3电玩展Xbox展前发表会中释出新宣传影片展示更多游戏片段,可以了解到目前的食物是否足够基地内的五个人所食。
僵尸也就会变得更加难以对付,但如果有10个人,而这些专长和特质可能是根据角色的故事和生活背景有关,让对方喜欢自己之后,《腐烂国度2》中增加了很多新颖的打斗招式,玩家还可以建立一个前哨。
而回程前,」《腐烂国度2》预计2018年春季上市,我们想打造的是一个专注于人性的游戏,举例来说在食物项目中,玩家也可以故意营造敌对的关系,并展示众多玩家最喜欢的多人合作模式。
当玩家离开基地越久,这个游戏好玩的地方就在于,让他们对自己产生敌意,就会产生暴动或是会让生存者生病等情形,UndeadLabs工作室负责人Jeff Strain表示,Jeff指出:「续作比前作规模更大且更为大胆。
因此玩家要尽快把它们消灭,2013年,完成任务的速度就会很慢,所以他们想要透过游戏考验大家的技能,这代表玩家对这类的题材都很喜欢,也许就会加入己方阵营。
在闭门展示的游玩片段中,在基地外,Jeff表示。
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