不过这更像是保持原状,并穿插真人实景剧,在最近同Eurogamer的交流中,开发该系列的新作,他们对这个想法比较中意,而我们正在寻求新IP。
所以我们更换了计划,游戏是章节式,Remedy工作室的Sam Lake透露工作室去年推出的《量子破碎》原本是打算成为《心灵杀手》系列的一部分,他透露:“在向微软呈上的《心灵杀手2》早期概念阶段,他们想要获得这一IP,《心灵杀手2》原计划设计成章节式游戏。
而《心灵杀手》是我们的内容,Sam Lake还确认Remedy的未公布项目P7,这一新作也就是《量子破碎》,不过他表示还想继续回归该系列,并有真人实景剧穿插其间,Remedy打算为微软创造一款新作(微软拥有该作品IP)。
需要做点别的东西,为了能够保留心灵杀手原有知识产权,该项目与心灵杀手系列无关。
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