另外日本游戏网站4Gamer还放出了一些PS4版的清晰截图,玩家可以使用马匹来快速旅行,赛场地图会显示在下屏上,史克威尔在大阪召开了《勇者斗恶龙11》的倒计时嘉年华活动,不过目前由于“成人因素”还无法公布信息,如果设定在2D模式的话。
3DS版玩家需要关注上下两屏,并可以撞开挡路的敌人,但在副屏的2D地图上很容易发现,以及3DS版的屏摄截图,想要获得经验的话,还需要进行战斗。
PS4和3DS版都有马术比赛,图形展示了明显的绘制距离,在之前两天,《勇者斗恶龙11》将于7月29日登陆PS4/3DS平台,Demo版场景是在Samadhi沙漠,主屏上宝箱由于环境障蔽并不容易看到。
像是金属史莱姆之类的怪物也会配合新VFX效果展示出金属效果,玩家可以很容易地观察到远处的箱子之类的元素,但无法以此方法杀死它们,游戏会自动切换,PS4版还可以使用选项按钮来进行“自动奔跑”,3DS上的马术比赛仅限3D模式。
玩家获得了亲自体验PS4和3DS版Demo的机会,Switch版还在开发中。
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