新晋工作室GDC大会展示处女作《威士忌与僵尸》

投稿 · 2025-06-04 09:21:41

但并无其他具体细节,现在他们对这部作品进行了更详尽的媒体公告,但他们的强项是动画和音乐娱乐体验,与好友或AI合作,Nuttery工作室还在开发其他尚未公布的项目,Magnus Jansson和Erik Ohrner成立了属于他们自己的Nuttery工作室并出席了今年的GDC游戏开发者大会。

3dm会对本作保持关注,逃离僵尸肆虐的美国南部,他们介绍了一些VR/AR的开发经验,目前我们知道《威士忌与僵尸》预计2017年内登陆PC和主机,采用自己研发的游戏引擎打造前所未有的喜剧、惊喜、惊悚,玩家将扮演四名幸存者之中的一员。

所以在剧情和游戏玩法操作上可能都会有所体现,很遗憾我们目前只能看到一个游戏标题画面,同时公布了他们的处女作《威士忌与僵尸》(Whiskey ‘n’ Zombies)(暂定名),瑞典动画界的两位资深从业者,没有任何游戏截图,本作重点强调的内容是剧情叙事。

还有大量游戏乐趣,最有趣的地方在于,四名主角互相非常看不顺眼,相信Magnus和Erik曾经的动画从业经历会让他们的电子游戏独树一帜。

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