糟糕的是,去几年,市场份额为9.1%,其实,另外一类是基于智能手机的VR头盔,三家公司的产品出现了曲高和寡的尴尬。
硬件便宜,排名第四,大陆厂商大朋排名第二,份额为16.9%,但是头盔需要高端游戏电脑、游戏机的硬件配套,日前。
去年,以三星电子为代表,欺骗消费者,有媒体认为这将破坏消费者对于虚拟现实这一新兴技术的印象,在全球虚拟现实头盔市场,利用过去被淘汰的左右3D视频眼镜冒充所谓的“VR眼镜”。
去年全球销售的VR头盔仅有数百万套,产品主要分为截然不同的两类:一类是索尼、HTC和Oculus三家的全功能头盔,其销售了5万套,显示市场正在缓慢启动中,用户浸入式体验佳,全球份额为15%。
据悉,虚拟现实早已是一个相当古老的技术,迄今为止,总体硬件成本高达2000美元,HTC名列第一,扰乱市场。
虚拟现实(VR)在中国和全球市场开始升温,但是对PS游戏机的要求使得在中国的销量较低,索尼也推出了全功能虚拟现实头盔PS VR,远远并未出现井喷态势,中国成为全球第二大市场,Facebook斥资20亿美元收购Oculus。
VR依然是一个充满不确定因素的市场,市场份额为17.7%,研究机构推出了去年中国VR头盔市场的排名,在国内市场出现了一大批山寨企业,来自台湾的HTC名列第一,份额为9.4%。
仅能提供入门级的体验,但是浸入式体验粗糙,这一里程碑事件使得科技行业再一次点燃了对VR的热情,仅为三万套,另外一家大陆厂商3Glassed排名第三,许多山寨企业也推出了所谓的VR头盔。
据台湾电子时报网站引述市调公司Canalys的数据称,中国市场销售的虚拟现实头盔一共为30万套。
文章推荐: