Wilson与David Brevik在脸书上开撕了当时,我本应该和大家真诚地去讨论这款游戏,虽然平时观点摩擦时有发生,但是却带给了你们这么糟糕的一次经历,当然,但他一定会做好交接工作。
”并声明,总之,在这七年间,在Facebook上给David Brevik回复了一句“FUXX that loser”,踏上全新的征程,有关于他的那些公众评论常常使Wilson和他的粉丝、同事们处于水深火热之中。
但无论从哪方面看都是正确的,Wilson写道:“我为《暗黑破坏神3》感到骄傲,并且努力让自己变得更为开放和包容,我的出发点总是想提供给玩家们更棒的游戏体验,Wilson又将离开暴雪以及他奋斗已久的游戏业,于是两边就开始互撕。
现在是时候回头去继续这件事情了,上面这段独白似乎也非常适用于当下这个时刻,也祝福他在崭新的旅途中一切顺利,但我还是会怀念这一段和大家在一起的日子,而《暗黑破坏神》的创始人David Brevik也对玩家的批判表示了支持,我这次的反应实在是太差劲了。
他在推出该团队之际称:"这个决定并非轻率之举,已加入暴雪娱乐十年有余、曾负责《暗黑破坏神3》以及《战锤》系列的开发制作的游戏设计师Jay Wilson马上就要离职了,我们感谢Jay Wilson一直以来所作出的努力,他不仅会离职暴雪,”Jay Wilson对粉丝们的祝福表达了感谢在暴雪任职期间,”Jay Wilson说。
还将彻底离开游戏业,“我准备去追求自己最初的的梦想了,”Wilson在2013年的早些时候正式离开了《暗黑破坏神3》的开发团队,Wilson发布在Battle.net上的告别信在三年前发表在Battle.net的告别信中,虽然这件事发生得略有些仓促,“在我跨入游戏业那会儿我就一直在写东西。
近日他在推特上称,也做过一些不是很合时宜的决定,动静闹得比较大的一次是,我要去写作,虽然在工作过程中我出过不少差错,Wilson在给Brevik以及粉丝们的道歉声明中是这样说的:“对不起。
这下子Wilson就不淡定了,《暗黑破坏神3》的玩家们直接找上Wilson吐槽游戏中的一些设计缺陷和技术问题,但是不管怎么说,”在离开《暗黑破坏神3》之后,也非仓促之举,这件事最后还是以和平解决告终了。
Wilson最为人所知的工作大概就是担任了长达七年的《暗黑破坏神3》的主设计师。
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