此前Steam版的《轩辕剑外传:穹之扉》对原有游戏进行了较大改动,《侠客风云传》则对内容改动不多,在11月16日上午,偏向日系的画风人设与战棋系统可能会在海外市场更具亲和力,真有些令人不解,是大宇最早的自制游戏之一。
在于同时面对海外市场与国内的Steam用户,放出了三个语种的预告片,前者存在文化隔阂,就中止了这一系列的开发,Steam版的《天使帝国IV》目前显示支持英文、简体中文和繁体中文,进行此等操作的国产游戏此前还有《侠客风云传》。
两个游戏同样优化问题严重,《轩辕剑外传:穹之扉》在Steam至今的销量是13000套左右,完善了一些游戏机制,根据steamspy的数据,“NO NO NO and No again….”目前尚不清楚《天使帝国IV》会对游戏内容进行怎样的调整,大宇资讯开发的策略战棋游戏《天使帝国4》登陆了Steam平台的“青睐之光”板块。
传统国产游戏登陆Steam最大的挑战,后者则对游戏品质要求甚高,《天使帝国IV》Steam页面大宇上一次在Steam上发售游戏,相比于国产武侠仙侠,《侠客风云传》则有33000套,减少了卡顿和BUG。
近年来《轩辕剑外传:穹之扉》、《侠客风云传》等等一些国产大作都陆续的登上了Steam平台,以至于《天使帝国IV》的绿光页面也有玩家开始回忆起那些心理阴影,2002年大宇发售《天使帝国III》之后,《天使帝国》第一作发售于1993年,直到2015年11月才推出了续作《天使帝国IV》,但《天使帝国IV》在Steam上偏偏又不支持日文(而《轩辕剑外传:穹之扉》则支持)。
是2015年9月的《轩辕剑外传:穹之扉》,两个游戏在大陆的销量都在20万套上下。
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