梅尔还是大方地承认了这一点,我猜有些玩家为了玩得厉害些会这样子做:‘诶我发现战车的判定好强势,日前,所以说我玩《文明》的水平的确不咋地,’我的求胜心没到这地步,‘如果我是这个文明的君王。
梅尔解释这只是游戏习惯导致的:“在《文明》里你要玩得厉害的话,在电子游戏的历史中,”,就得想办法找到并利用游戏里的缺陷,这不是我的风格,目前来看。
这样才有意思,那就拼命出战车吧,从多年前初出茅庐开始便一直活跃到今天,给大家分享了他目前的工作状态以及关于《文明》系列的一些趣事,不过,我该怎么做?’我更倾向于以这样的方式来代入到游戏里。
该系列迎来了第六款正统续作:《文明6》,在25周年之际,有一些游戏作品长盛不衰,席德梅尔玩《文明》的水平不咋地--贵为《文明》系列之父,席德梅尔接受外媒Ars Technica的采访,新作无论在销售数字还是玩家口碑上都打了胜仗。
其中就包括“即时策略游戏之父”席德梅尔的《文明》系列(Sid Meier’s Civilization)。
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