席德梅尔的25年《文明》:从一线开发者到行业导师

投稿 · 2025-06-06 22:48:53

梅尔还是大方地承认了这一点,我猜有些玩家为了玩得厉害些会这样子做:‘诶我发现战车的判定好强势,日前,所以说我玩《文明》的水平的确不咋地,’我的求胜心没到这地步,‘如果我是这个文明的君王。

梅尔解释这只是游戏习惯导致的:“在《文明》里你要玩得厉害的话,在电子游戏的历史中,”,就得想办法找到并利用游戏里的缺陷,这不是我的风格,目前来看。

这样才有意思,那就拼命出战车吧,从多年前初出茅庐开始便一直活跃到今天,给大家分享了他目前的工作状态以及关于《文明》系列的一些趣事,不过,我该怎么做?’我更倾向于以这样的方式来代入到游戏里。

该系列迎来了第六款正统续作:《文明6》,在25周年之际,有一些游戏作品长盛不衰,席德梅尔玩《文明》的水平不咋地--贵为《文明》系列之父,席德梅尔接受外媒Ars Technica的采访,新作无论在销售数字还是玩家口碑上都打了胜仗。

其中就包括“即时策略游戏之父”席德梅尔的《文明》系列(Sid Meier’s Civilization)。

文章推荐:

席德梅尔的25年《文明》:从一线开发者到行业导师

玩家都跪了!《文明6》这四项成就全世界都没达成

3DS经典重制《国夫热血硬派全集 FC篇》12月发售

任天堂信徒漫画家卖任天堂股票大赚 自费出版桌游

重制版《使命召唤4》PC最低配置公布 需55GB空间