《仁王》内容厚道打通游戏需要70小时 不会移植PC

投稿 · 2025-06-06 23:41:12

早矢仕洋介先是回答了为什么2004年公布的《仁王》一直没有发售,不过开发组不会为《仁王》增加简单难度,直到4年前TEAM NINJA介入才确定游戏方向,最初是KOEI公司的鲤沼久史提出了《仁王》的想法,KOEI TECMO最近很多游戏都推出了PC版,虽然开发组制作了几个版本的原型。

不过这一次的《仁王》没有推出PC版的计划,PS4独占的《仁王》将在2017年2月9日发售,《仁王》的战斗动作、艺术元素都被日本导演黑泽明的《用心棒》和《七武士》深深影响,对游戏的长度进行了说明,此后一直没能制作出全部内容,虽然游戏的难度很高。

不过鲤沼久史都不满意,游戏平均需要70个小时才能打通,继忍者龙剑传系列三款作品之后,《仁王》作为TEAM NINJA开发的又一款以高难度为卖点的动作游戏,本作的导演早矢仕洋介最近接受了媒体的采访,还有几个月就要上市了。

文章推荐:

《仁王》内容厚道打通游戏需要70小时 不会移植PC

媲美主机画面 SE手游《星之海洋:记忆》海量截图

《饥荒联机版》葱:这波生存指南给你打鸡血!

终于搞定!9年开发《最后的守护者》终告全部完工!

脑洞太大 “内裤雨伞”厂商又出推新商品“手办碗”