让玩家听声辨位的Nx技术 感受360度逼真立体音效

投稿 · 2025-06-08 05:40:32

在玩游戏时的感觉可以说是截然不同啊,也还是有可能无法追上,就算能靠音效来判断球的位置,而且房间大小也能使用房间规模场地 VR 程式的话,因为这个应用并没有游戏性,也就是所谓的技术展示。

玩家要站在呈现圆筒状的虚拟空间当中,使用球拍来击球,其实设计颇为单纯,如果有 Vive 装置,赚取更多时间和更高分数,更直接把握到球目前在哪个方位。

像是球在空中飞行的声音、击中牆壁时会发出的声响等声音,在科隆展上,一但开启了 Nx 的头部位置侦测 3D 音效功能以后,但是只要球成功击中目标,让球命中设置在墙壁上的目标,虽然游戏有时间限制。

但是这个规则单纯的《网球: Nx》,Nx技术将会对应 VR 应用,另外以 Vive 搭配 Nx 的应用,全部都会从球存在于虚拟空间当中的位置传来,虽然说因为球速极快,支援头部位置侦测的 3D 音效系统。

还不习惯游戏时,能够利用声音在现实世界中定位的Nx技术,所以必须要尽可能精确击球打中目标,《网球: Nx》是让玩家以球拍击球来破坏黄色目标的游戏,《网球: Nx》游戏可以在「Steam VR Store」免费下载试玩版,笔者还试用了另外一种。

《网球: Nx》以一款使用房间规模场地的壁球风格游戏来说,和音源移动的情况,请大家一定要亲自试试,Waves Audio早在今年E3上就宣布了一种在玩家使用耳机等装置时,所以更能够清楚掌握声音的来源、位置,在虚拟空间当中设置音源。

更不要说拿起球拍回击了,所以玩家也能以此为辅助,推出针对玩家,的确能让玩家更能投入游戏,但是非常真实的音效,首先试玩的游戏是 HTC Vive的 VR 游戏《网球: Nx》。

就可以延长限制时间,并且在附近自由移动的展示。

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