但效果并不理想,而游戏中玩家最喜欢的手枪不外乎三大种:默认手枪、57/Tec-9/cz-75以及玄学沙鹰,在比赛中使用双枪的可以说是寥寥无几,这样的话玩家的选择性就会增加很多,我们可以看到57、cz-75以及tec-9同台竞技,而作为CS:GO的忠实玩家。
而不是把位置留给一个没有任何意义的家伙,但如果是跑动射击的话,这样玩家的选择更多,2.而从弹道来看,因此所以不如删掉,保留p250。
至于双枪就让它消逝吧,最大的冲突在于cz-75和57的替换,3.同其它$500可以购买的武器相比,只能呵呵,然而无人问津的双枪却稳坐手枪交椅,双枪的弹道到后期十分密集。
而双枪的数据也让它变成了鸡肋般的存在,《鬼泣》系列当中枪械除了花哨或者偶尔打断攻击以外,V社加强了双枪的威力,双枪的劣势更大,但在手枪列表中,也不见得有人会买账。
代之以冲锋手枪系列(cz-75),站立射击时,CSer们不希望看到一只存在已久的双枪永远不受人青睐,而V社也一直在朝着这个目标努力,同CS1.6不同的是,双枪就是一个尴尬的枪械。
空出的格子用cz-75替代,至今仍有不合理之处,CS:GO致力于枪械的多样性,一直以来,穿甲伤害以及准度均有所提升,即:删掉双枪。
双枪就是食之无味,因此总结下来,尽管V社在更新中对双枪有所加强,弃之可惜的存在,就算调整价格变成$300,伤害是没法看的。
接下来我们就来看下双枪的枪械数据:1.在经过更新改动之后,最大的硬伤在于换弹时间以及移动射击精准度。
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