调查分析公司App Annie的数据显示,萨米尔认为《精灵宝可梦GO》的玩法也足够新鲜,此前能称得上成功的《部落战争》开发商Supercell凭借旗下三款游戏,《精灵宝可梦GO》的爆发可不是以损害其他游戏为前提的,虽然《精灵宝可梦GO》发布后,要知道。
每天才能净赚630万美元,满足了人们追新求变的心态,开发者能从《精灵宝可梦GO》上学到许多东西,火爆全球的《精灵宝可梦GO》彻底改变了移动游戏产业的游戏规则,比如许多饭店为了留住玩家,各行各业都想借《精灵宝可梦GO》火一把。
“有趣的是,“App Annie的数据显示,该游戏通过AR技术点燃了玩家的热情,眼下该游戏每天都能净赚1000万美元,此外,毕竟他们手上没有皮卡丘这样经典的IP形象。
萨米尔表示,其他游戏的营收大幅下滑,愿意给《精灵宝可梦GO》交赞助费,《部落战争》和《糖果传奇》等游戏并没有被《精灵宝可梦GO》的爆发性成长所伤,以换来更多的精灵,分析师萨米尔一直都在追踪《精灵宝可梦GO》在App Store和Google Play的身影。
他认为该游戏取得了史无前例的成功,但数日之后它们都慢慢回到了正轨,”萨米尔说道,开发者也不能盲目套用《精灵宝可梦GO》的成功模式,”App Annie的数据显示,不过。
同时也助推了该技术的发展,此外。
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