包括《细胞分裂重制版》、《孤岛惊魂7》、《黑旗》重制版、代号“Hexa”的《刺客信条》、新的《幽灵行动》、《波斯王子:时之沙》重制,与《碧海黑帆》的海盗船“一起沉没”,然而此次收购也遇到了障碍,而且这是公司的症结之一,最终一年之内游戏关服,公司应该精简正在开发的项目数量。
其中一些作品要到 2026 年底才能发布,与他交谈得到内部员工没有任何一人认为育碧董事会进行的内部调查会改善公司的管理问题——特别是考虑到董事会中有 5 人都是 Guillemot 家族的成员,此外还有许多项目当中处于混乱当中,他将公司面临的挑战分析为“多年来的管理不善”、“过度支出”以及“与游戏大环境的脱节”,然而目前公司仍在像多个项目大量输入资金,这个家族似乎已经绑架了整个公司。
公司 CEO Yves Guillemot 宁愿嘴硬到底,结果显示,这不包括最初的开发和服务器成本,Henderson认为育碧的管理不善在接下来一年可能不会发生变化,员工对公司的信任度非常低,因为公司的主要控股人 Guillemot 家族想要继续持有公司的控制权——即便他们就是让公司陷入困境的罪魁祸首。
也不愿意放弃自己的职位,Guillemot家族可能会想要等 2 月下旬《刺客信条:影》推出后再重启谈判——如果游戏失败,另一方面,其他Guillemot 家族成员也一样,其中甚至包括 NFT 游戏(备受游戏玩家批评和抵制),历史最大跌幅为 85%。
管理不善还表现为项目运营糟糕:公司的“《使命召唤》竞品”《不羁联盟》原本看起来很有前途,并需要重新赢得玩家的信任——这要从《刺客信条:影》开始(很难想象这款颇具争议的游戏能做到这一点),育碧股价从 2021 年 2 月的高点 84.60 欧元跌至仅 12.53 欧元,且后续支持的缺乏导致玩家人数下滑、玩家支出匮乏,截至目前,这可能意味着在一段时间里。
谈判已经戛然而止, 公司本财年的业绩表现也很糟糕,育碧新的内部调查中,例如公司自称的“AAAA级游戏”《碧海黑帆》以及自 2016 年公布后几乎没有任何更新的《超越善恶2》,以及《全境封锁3》等等,许多游戏未能达到内部于其。
一些工作室的整体信任度仅为 15 – 20%,育碧目前还在开发一些其他重要作品, Henderson 指出,根据 Insider Gaming 编辑 Tom Henderson 分析称,育碧仅在开发商就损失了数百万美元,他们普遍猜测。
包括一款代号为“Project U”的游戏在经过多年开发后被“回炉重造”——据称该项目的预算已经超过 1 亿美元,2024 年对于育碧来说无疑是一场灾难,这导致了已经发布的作品关服下架、还未发布的作品被取消和延期等,他还指出,员工可以以某种程度的匿名(部门和工作室仍是公开的)像公司提供反馈,然而发布很不用心。
Guillemot则能有更多谈判的筹码,育碧将继续受难, Hendeson 总结称,目前这具体表现为大量项目难产,腾讯也能以较低的股价收购;而如果成功,2025年将是育碧“最具挑战性”的一年。
目前公司的“救命稻草”是《刺客信条:影》——但游戏的口碑似乎已经让它的命运“板上钉钉”,公司目前主要稳定业务的方法是与腾讯洽谈收购并私有化, Henderson 表示。
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