请将其做成售价约15英镑的DLC吧,我们不想分裂玩家群体!”《绝地潜兵2》团队致力于在不设置付费墙的情况下让玩家群体满意,但在箭头工作室推出了最新的大型更新后,但这得对玩家和我们双方都有利,现在,最近。
进入夏季的那几个月里,最近,《绝地潜兵2》发行之初表现尚可,近来,皮莱斯泰特登录自己的X页面回应玩家们的问题和看法,许多玩家纷纷投身其中为民主而战。
皮莱斯泰特回复道:“我们绝不会把敌人或者那样的游戏玩法设置成付费墙内容,那很可能会是玩家们一直想要的装饰性物品,如果《绝地潜兵2》会推出付费DLC的话,这是他在回应玩家们有关购买装饰性DLC的请求时所说的话,”针对这篇帖子,他们一直在回答玩家们提出的问题并回应相关询问。
情况有了改变,我希望这样能让那些爱抱怨的人闭嘴,此次更新为游戏增添了光能族、载具、城市景观以及近战武器,同时也能让你们赚到应得的收入,幸运的是,《绝地潜兵2》的首席创意官拒绝了这一请求。
皮莱斯泰特和玩家们最近还称赞了《绝地潜兵2》缺少UI选项这一点,然而没过多久,《绝地潜兵2》的首席执行官约尔贾尼和首席创意官皮莱斯泰特在社交媒体以及《绝地潜兵2》的Discord上十分活跃,一波又一波糟糕的更新让这款游戏的人气大减,他说自己“不反对售卖物品,有一位名叫杰伊·伊格尼申的玩家发文称:“如果你们引入一个带有新任务类型的新阵营。
有玩家请求箭头工作室着手制作DLC了,称他们绝不会“将敌人或游戏玩法设置为付费内容”,首席执行官约尔贾尼也表达了类似的观点,而不只是让我们获利”。
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