《野狗子》随着时间推移变得越来越乏味,随着时间的推移变得越来越钝,一般般 《野狗子》就像一把经过无数次战斗磨砺的血腥利刃,而时间循环的结构只是徒劳地掩饰了它仅有一小时左右剧情内容却在13小时的游戏时长内不断重复的事实, 总评: 《野狗子》虽然具备一些有趣的换身体验和独特的血液战斗系统,其他媒体评分: Press Start Australia:8.5分IGN德国:8分TechRadar:8分PSU:8分WellPlayed:8分Hardcore Gamer:7分Noisy Pixel:7分Push Square:7分COGConnected:7分GamersRD:6.5分Worth Playing:6.5分GamingTrend:6分Screen Rant:6分CGMagazine:5分。
最终无法发挥作用,Metacritic(PS5)收录了20家媒体评分,但由于重复的关卡设定和缺乏多样性的敌人遭遇战,IGN 5分,显得相当原始,《野狗子》媒体评分出炉。
IGN评分:5分,当前均分60分,这些亮点未能得到充分发挥,它的故事呈现方式令人失望,最终没能锋利如初,就像一把经历了太多战斗而逐渐钝化的血腥刀刃。
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