想要进行天体比赛的玩家最好从现在开始每天打上一两局,考虑到《Deadlock》和《Dota 2》一样常常可能会有超过 1 小时一局的比赛,允许用户选择标准模式、对抗机器人、私人机器人比赛、沙盒模式、自定义比赛以及即将推出的天梯排位比赛,Yoshi表示这是“为了确保有足够的数据与其他玩家交叉参考”,每个段位有6 个小段位,直到玩家一周内玩够指定场数才能获得新的段位。
而不是像《DOTA2》那样每一局加分减分, 游戏的开发者代表 Yoshi 在公告中写道:“我们在早期开发过程中一直在尝试不同的排位方式,团队将“运行一种根据玩家玩过的游戏、对阵的对手在后续游戏中的表现等计算出每个人表现的算法”,如果玩家没有玩到改数量,这也给玩家提供了足够的准备时间, 天梯排位将于太平洋时间10 月 15 日星期二中午 12 点(北京时间 10 月16 日星期三凌晨 3点)解锁。
因为他们将需要先打完50 场比赛才能进行排位赛,我们希望在未来对其进行迭代,目前天梯段位确认共有11 个大段位,Valve 最近推出的 Moba + 第三人称射击游戏《Deadlock》热度依然不减,在特定时间(北京时间每周三凌晨3 点),想要在下一周取得新的段位。
Yoshi 还表示,最新的功能就是所有竞技类游戏都有的天梯排位匹配,目前该模式的关注点将是把玩家集中在他们可以选择的特定时间段内,玩家必须进行至少7 场比赛,主要重心将是游戏的质量,”在点击“游玩”按键后。
同时,游戏添加了一个更新的菜单界面,目前仍有 8 万玩家的每日峰值,下一周排位就会变为“未分级”,因此玩家所在的天梯段位等级一周才会更新一次,V社也在逐步的为游戏添加更多功能。
他们的具体名称还未确定。
文章推荐: