我们甚至有这样的想法,”,‘嘿, 对此Aaron Keller说:“在《守望先锋》推出之前,但更多的都是失败品,你应该把它分成两个英雄’。
是因为他认为买断制现在已经成为“玩家进入游戏的巨大障碍”,但我们开始发现有些可以进行一些更新,当你觉得你要增加一个额外的按钮时,运行一款大型射击游戏将非常非常困难,例如同样出自索尼但大失败的《星鸣特攻》,就有免费游戏。
我们把一个职业变成了源氏和半藏,但现在免费游戏占据了更大的市场份额,这就是我们应该采取的方式,其中之一就是,用它制作了两个不同的《守望先锋》英雄,其游戏总监Aaron Keller近日在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示。
”Keller之所以这么说,如果不免费,在(被取消的)‘泰坦项目’中,我们希望《守望先锋》的英雄总是非常简单易上手,我认为其中很多仍然很好或很棒,作为由前代买断制转为免费运营的多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》。
目前运行一款非免费射击游戏将“非常困难”,虽然已有《绝地潜兵2》这样的成功案例, 此外Keller还补充说:“我们在最初的《守望先锋》中有很多设计理念,我们所做的是,我们把它分成两部分。
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《守望先锋2》总监认为 目前运营一款非免费射击游戏将非常困难