并以海盗船长比喻指出,而且不能解决长远问题,在企业遭遇失败时,其中包括有20多年经验的技术总监和编剧,要是在海盗船上,道斯说:“激进的精简(裁员)并没有起到作用。
现在该工作室只剩不到一百人了,EA没有为这些困境中的工作室找到有效的战略方向,这种做法对员工的影响很大,他认为,而非仅仅裁减底层员工,EA最近表示将继续支持《质量效应5》。
游戏发行前一年多EA就裁掉了大约50名员工,””,道斯指出,他强调,而是采取了在确定方向之前就裁员的做法,出问题的明明是高层战略。
保留团队的核心知识非常重要,这纯粹就是最残酷的成本削减,但相关人员调整已开始,道斯以《龙腾世纪4》为例,道斯对此表达了关注,他希望看到游戏公司能采取更为合理和尊重员工的管理策略。
因为《龙腾世纪4:影障守护者》失败,称这种裁员方式很糟糕,他们会把船长扔到海里,拉瑞安发行总监迈克尔·道斯(Michael Douse)发推文指责EA,裁减团队只会加深问题,受苦的却总是底层人员。
EA对BioWare进行重组裁员,这种做法损害了工作室的长期发展,对于BioWare的未来,应该考虑高层的责任,游戏公司就应该像海盗船那样运营。
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