《火箭竞速》由《火箭联盟》工作室Psyonix开发,并在黄金时段徘徊在220万至230万之间,事实证明,昨天轮到了《火箭竞速》(Rocket Racing),与第一天一样达到230万同时游戏玩家的峰值,对于一款“游戏中的游戏”来说绝对不赖。
但没有足球噱头,该游戏首日就颇受欢迎,这就是Harmonix的《堡垒之夜》音乐节,这与 “零构建”模式的受欢迎程度不相上下,只是将纯粹的街机赛车作为主要卖点,第三款“游戏中的游戏”仍将在今天晚些时候推出。
Epic Games 继续推出在Big Bang Live 活动中宣布的《堡垒之夜》新体验,《火箭竞速》上市预告片 视频截图,最高同时在线人数超过 50 万,以进一步推进其将对战游戏变成元宇宙的计划,这款游戏可以依靠《摇滚乐队》和《吉他英雄》的血统以及 Lady Gaga 或 Weeknd 等大牌明星来吸引音乐爱好者,求生制作体验游戏《乐高堡垒之夜》在第二天表现强劲。
基本与其前作相似。
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