《GTA6》全局光照和反射将混合使用光追解决方案

投稿 · 2025-05-04 19:08:34

这在曝光的预告片中似乎没有出现,R星在本作中奖可能深度依赖光追技术,登陆PS5和Xbox Series S|X,根据《GTA6》的首支预告片,预告片中某些场景就说明了这一点,比如内部场景使用了强烈的外部光源。

R星似乎在《GTA6》中放弃了《GTA5》当前世代升级版中的光线追踪阴影,因此R星取消一些光线追踪功能以实现他们心中的游戏视觉目标也就不足为奇了,其中光线反弹看起来很真实,光线追踪全局照明和反射可能会将PS5和Xbox Series X的光线追踪功能推向极限,《GTA6》将于2025年发售,R星可能会综合使用硬件和软件光追解决方案。

数毛社(Digital Foundry)分析人员在最新一期视频中指出,《GTA6》的首支预告片可以明显地发现使用了基于光追的全局光照和反射技术,在汽车场景中,后视镜反射显示了屏幕空间中不存在的细节。

文章推荐:

《GTA6》全局光照和反射将混合使用光追解决方案

B社母公司ZeniMax就AI与工会达成协议:绝不伤害员工

《暗黑地牢2》首个DLC“束缚之刃”正式发售 Steam定价42元

TGA 2023:《暗喻幻想》宣布2024年秋季发售

可喜可贺!恭喜《极限竞速》荣获TGA最佳体育/竞速游戏和最佳无障碍创新奖!