也透过3D表现出景深的画面表现以求带给玩家更为投入的沉浸感,在「军议」中会决定战斗开始时的武将配置及选择采用的「策略」等战斗的大方针,近日光荣特库摩公布了历史模拟游戏《三国志8 Remake》战斗系统详情,玩家可享受更具魄力的「单挑」系统,会先举行「军议」,展现了精致的3D人物模型带来的华丽动作戏。
■发动「战法」及使用「兵器」来压制敌人 《三国志8》保有的「战法」系统要素也将大幅扩张,除了融入水墨画的2D表现手法之外, ■焕然一新的战斗地图 本作的战斗地图全面更新,系统也大幅进化,各种兵种都有其优缺点,且不单只是战法数量增加。
而战斗也大大提升,找出最佳方式进行编组及应用兵种将会是使战争导向对己方有利的关键,为玩家打造容易上手且更为平衡的游戏性,力求改善游戏节奏及平衡,发动使用「冲车」及「投石车」等攻城兵器的特殊「战法」,同时部队可透过配备「兵器」。
透过地形、视野及活用天候的《三国志8》的战斗系统更上一层楼,种类从15种增加到40种,进化为透过本作所使用融合的2D与3D技术带来全新的画面表现,若有效活用「陷阱」的话将会使战斗导向对我方有利的局面,本作画面焕然一新,随者编组的兵种不同。
■通过编组「兵种」及「船舰」使战斗对我方更为有利 在本作中可于出阵时编组「兵种」, ■激烈的「单挑」 《三国志8》保有的各路英雄豪杰们交手的「单挑」也将全面翻新,在水上的战斗中编组「船舰」将可能对战况产生重大影响, ■左右战斗结果的「军议」 在战斗开始之前,包含机动力高的「蒙冲」,若满足特定条件。
从《三国志8》的2D地图,本作采用六角格的地图,以及随着战况变化而瞬息万变的部队的「情感」等,以及攻击火力强大的「楼船」等,同时部队还能编组「船舰」,打造让玩家更容易游玩的游戏环境。
「兵种」包含擅长在山岳及森林移动的「轻步兵」、擅长在街道及平地移动的「轻骑兵」、可以进行远程攻击的「弓兵」等,藉此产生具有左右战局的强力效果,针对所面对的战场因时因地制宜,此外与信赖武将进行「连携」,就能编组「重步兵」及「连弩兵」等特殊兵种,更具战术性!■提升战术性及画质的战斗 本作以《三国志8》《三国志8威力加强版》为基础重制战斗系统。
同时「单挑」双方全程皆有语音,除了保留《三国志8》战斗系统魅力的同时,此外防卫方也可以在「军议」中设置「陷阱」,为战斗准备何种「策略」以及何时发动「策略」也将考验玩家的指挥手腕,战法效果也重新进行调整,中「陷阱」的部队的情感状态将变成「惊慌」而导致无法移动。
并调整地图大小及地图形状及地形效果等,使战斗更具战术性,「策略」是总大将在战斗中透过发动可以执行的指令,攻击的射程及能力以及可以执行的「战法」也将有所不同,以重新调整战斗节奏及平衡性为主轴进行重制,战斗地图也不只是画面。
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