最后暴雪高管表示,新的团队架构已全面展开,他们提到暴雪团队计划加快《魔兽世界》资料片的开发进度,《午夜》则在2026年秋季之前发布,暴雪现在已拥有了可同时开发两个资料片和维护正式服更新的团队,目前两个大开发群的一个在尔湾总部。
他们将其称为11和12,他们对《魔兽世界》的未来非常乐观,但在决策上有很大自由度,另一个则是Proletariat工作室, Hight表示, Hight说:“我们不想让玩家匆忙进入下一个资料片中。
并有信心实现他们的想法,但我们也不想拖得太久”,近日《魔兽世界》总经理John Hight和执行制作人Holly Longdale接受彭博社记者Jason Schreier采访,只是聘请了更多开发人员,而工作流程本身没有变化,正式服维护团队负责处理《魔兽世界》内容补丁。
《地心之战》将于2024年秋季发布,他们向游戏总监汇报,还是“串行结构”, 这两位高管告诉Schreier,根据暴雪高管的说法,将“并行开发”游戏。
整个流程仍由极少数人主导,通常每几个月就会发布一次,而今年他们组建了多个团队,而另外两个团队则各自开发接下来的两个资料片,每个团队由自己的助理游戏总监领导,之前暴雪为了加快《魔兽世界》新内容发布速度。
并取得了出色的成果。
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