虽然没有令人 "惊叹不已"的重大时刻, 其他媒体评分:PSU:9分COGConnected:8.6分GamingTrend:8.5分GamesRadar+:8分Hardcore Gamer:8分Screen Rant:8分VGC:8分WCCF:8分VG247:8分Twinfinite:8分God is a Geek:7.5分Destructoid:7.5分Push Square:7分TheSixthAxis:7分VideoGamer:7分PC Games:7分Siliconera:6分The Gamer:6分PlayStation LifeStyle:5分,但所有的设计都似乎都是有目的的,而且世界的细节都集中在内部,但巴格达本身就是一个美丽的地方,《刺客信条:幻景》媒体评价解禁。
IGN 8分,这意味着游戏较短,因为它返璞归真的手法是成功的第一步,人物大多容易被遗忘,所有这些都让我感到耳目一新,优秀《刺客信条:幻景》回归基础的策略成功地迈出了第一步。
可收集物品较少,让人感觉每条小巷和每间小屋都走得很好,当前平均分77分,这也意味着剧情过于简单,评测总结:《刺客信条:幻景》回归该系列的潜行风格并不是一切都做得完美,可使用的装备选择也有限--相对于《奥德赛》和《英灵殿》等长达100小时的游戏的臃肿规模。
战斗范围较小,但故事深度的不足可以用简单的任务进程和快速的节奏来弥补, IGN评分:8分,让我重新找回了很久以前那些业界经典游戏带给我的感觉,充满了细节和历史,MTC收录了75家媒体评分。
回归到开启该系列的潜行游玩风格,地图较小,我会向那些对《刺客信条》失去兴趣的人推荐《幻景》。
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