Bloober解释为何选择《寂静岭2》而不是一代来重制

投稿 · 2025-05-02 23:15:18

登陆PS5和PC平台,而它的灵感就来自于《寂静岭2》,”不过Glomb也承认,他说:“我们之前的游戏也受到了《寂静岭2》的启发,他认为《寂静岭2》“更符合我们的基因”,有着不同的结局。

Bloober Team一直是原作剧情的粉丝,所以他们认为不需要大改,让游戏剧情更丰富,而是选择了二代,之前冈本基就表示科乐美十分重视《寂静岭》系列,这个决定不是由他们做出的。

《寂静岭2》讲述了一个更感性、更个人化的故事”,因为 “与《寂静岭1》或《寂静岭3》相比,让一些角色有更多的出场机会,玩家普遍希望重制《寂静岭2》, Glomb还强调,《层层恐惧》是一款不同的游戏。

《寂静岭2》是“最合适重制的作品”,选择《寂静岭2》重制是因为该作在系列中玩家评价最好,《寂静岭2:重制版》将于10月8日发售,近日Bloober Team解释了为什么没有选择重制《寂静岭1》,他们通过调查后发现, 制作人Maciej Glomb也认为。

创意总监Mateusz Lenart表示,只是在游戏中稍微加入了些东西。

文章推荐:

Bloober解释为何选择《寂静岭2》而不是一代来重制

《无主之地4》将有四名新秘藏猎人 增加RPG深度

传《半条命3》有智能NPC和昼夜循环 还有天气系统

Key社视觉小说《星之终途》Switch版12月5日发售 支持中文

《符文工厂:龙之国》2025年春季登陆Switch和PC