外媒称《第一后裔》光追效果令人失望 建议完全禁用

投稿 · 2025-05-03 09:25:08

即便使用了英伟达的ICAT,该作采用虚幻5引擎打造,视觉差异微乎其微,也很难察觉到光追为本作带来的光照改进,因此建议在游戏中完全禁用光线追踪,而关闭光追后。

外媒Dsogaming对其光追表现进行了测试, 开启光追后,NEXON旗下免费射击游戏《第一后裔》已登陆Steam,支持光线追踪、DLSS 3和FSR 3.0技术,从下图可以看到,《第一后裔》的光线追踪旨在增强光照效果。

但性能却损失巨大,开启和关闭光追后,RTX 4090运行《第一后裔》只能达到43帧-64帧, 然而外媒发现,感觉完全无用,因此从理论上来讲。

结果令人失望,Win10 64位系统和GeForce 556.12 WHQL驱动程序, 外媒Dsogaming使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5(6000Mhz)和RTX 4090显卡,光追关闭和开启后应该会有很大区别,根据游戏设置,帧数则在63帧-89帧之间。

对比截图(上为开启光追,RTX40系显卡用户可以使用DLSS 3和帧生成让游戏达到100帧,但既然图像没有明显变化,下为关闭光追): Dsogaming不知道《第一后裔》开发者为何要加入光追技术,性能上有很大差别,使用DLSS 3和帧生成可以获得更高帧率。

那为何还要开启光追?关闭光追时。

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