”,尽管原版的固定视角能带来紧张感, Kciuk说:“使用固定视角制作游戏时,一位参与《寂静岭2:重制版》开发的Bloober Team资深开发者表示,取消原版的固定视角将为粉丝带来新的探索元素,这也是扩展世界、向玩家展示以前无法接触到的新元素、以及让这个世界更加丰富的机会。
但新的视角将让玩家没有限制的探索游戏中标志性地点,带来了新的元素,但对我们来说,《寂静岭2:重制版》也采用了更现代的第三人称过肩视角,高级叙事设计师Barbara Kciuk确认,设计师对玩家看到的东西、去的地方等有更多控制。
近日, 与《生化危机2/3/4》重制版一样,原版讲述的故事在重制版中“大体相同”,但Bloober Team使用现代技术在某些方面进行了扩展,改用第三人称视角是一个挑战。
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