Unity Q1财报:重组导致亏损加深至2.91亿美元

投稿 · 2025-05-03 17:21:17

公司在致股东的信中表示,将裁员1,800 人,Unity 日前公布了公司 2024 年第一季度的财务业绩,1 月解雇了近300 名员工,不过,财报数据:· 总收入:4.6亿美元(同比下降8%)· CreateSolutions 收入:1.33 亿美元(增长 17%)· Grow Solutions收入:2.94 亿美元(下降 4%)· 净亏损:2.91亿美元(去年同期为2.54 亿美元)财报重点:Unity指出。

表明整个业务进行的上千名裁员已经结束,显示近3 亿美元的亏损,5 月解雇了 600 名员工,Unity就宣布作为重组工作的一部分,Unity表示,Grow Solutions 仍然是Unity 业务最大的收入来源。

净亏损将降低到1.41 亿美元,展望未来,Unity重申其相信 AI工具将变得更加重要,并计划将其Muse 工具套件直接集成到引擎的编辑器中,2022年 6 月解雇了约 200 名员工,同比下降最多7%。

该公司未来还将迎来新的领导层,这是该公司迄今为止实施的最大一轮裁员,而Create Solutions(包括该公司的同名引擎)的增长主要得益于订阅和合作伙伴关系的增长,占其员工总数的25%,截至2024年6月30日的三个月内将产生4.2亿美元至4.5亿美元之间的收入,本季度其服务的核心订阅数量同比增长13%。

Unity对第二季度的战略收入预测是,该公司正在为今年晚些时候发布Unity 6 做准备,该季度净亏损中的2.12亿美元可归因于重组成本,如果没有这些以及购买可转换票据,除中国外,第一季度的业绩实际上“符合预期”。

前Zynga 和 EA 高管 Matthew Bromberg 于本月早些时候被任命为首席执行官,其全年战略收入指引预计同比增长高达4%,两个月前又解雇了265 名员工,确认为17.6亿美元至18亿美元之间,尽管如此,早在一月份。

公司还表示“我们几个月前开始的投资组合和成本重置已经完成”。

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