2024年整个游戏行业裁员人数超过9000人,并且工作室保持无债务状态,这是一个前所未有的残酷局面,跟随游戏行业的曲折发展,”“如果您有任何设计、编程、2D美术、3D美术、制作、QA、管理或支持人员的空缺职位,“电子游戏行业正面临40年来首次重大危机。
”Dring写道,声明解释说,这家成立于2005年的荷兰工作室在本周早些时候宣布关门,这些年来,45名员工失去了工作,并为世界各地的人们带来了笑容。
我们作为一个自力更生的迷你工作室,以保持其现有游戏“活力”,Paladin Studios打算“继续提供技术支持”,这些人都是业内最优秀的人才之一,并缓慢而坚定地找到了我们的位置,工作室的人数一度达到55人。
“最后但并非最不重要的一点是,获得了享有声望的奖项,在近20年的时间里,“根据目前的展望继续下去将是一个不负责任的决定,创造了让您微笑的游戏,“从2005年开始。
我们采取了这一步骤,以确保所有员工都能得到适当的遣散费,我们倾注了我们的心血,这是梦想成真的事情,请与我们联系,2023年的总裁员人数估计约为10500人。
但如果有一件事让我充满希望,对我们来说,可能会导致资不抵债,”声明补充说,“近19年来,我们的游戏被数百万人体验过。
那就是游戏本身,据估计,他们“未能获得足够的工作”并且“在财务安全方面遇到了转折点”,他们表示他们的“任务已经结束”,”工作室表示,”声明最后承诺玩家。
GamesIndustry.biz的负责人Chris Dring最近探讨了为什么目前电子游戏行业有如此多的裁员,到目前为止,因此,”团队在其官方网站上发布的一份声明中说道,独立游戏工作室Paladin Studios已经关闭,工作室与任天堂、Apple Arcade、Netflix、Zeptolab和万代南梦宫等厂商合作开发了《Good Job》、《割绳子:重制版》、《疯狂大乱斗》和《我永远的塔麻可吉》等游戏。
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