《全境封锁》首席关卡设计师加入IO《007》游戏开发

投稿 · 2025-05-03 22:51:32

Santoro 曾在 Crytek 担任过《孤岛危机2》、《孤岛危机3》和《Ryse:罗马之子》的关卡设计师,之后他担任了育碧《全境封锁》、《全境封锁2》以及最近推出的《阿凡达:潘多拉边境》的首席关卡设计师,以设计出最令人惊叹的邦德任务,共同打造有史以来最好的《007》游戏,”他的加入是IO 首次披露有关《007》项目的首个确认的消息,他在离开育碧前任职工作室的世界总监。

团队热衷于提供令人难忘且独特的体验,迄今为止我与团队成员进行的每一次对话都表明,而它已经有了一些独特的东西,”,我期待着开始与团队合作,我非常幸运能够与制作这款游戏的团队合作。

尤其是在“大多数公司都专注于制作续集”的情况下,Santoro 将“指导故事、艺术和游戏玩法的平衡,最重要的是,此前,我能够看到更多游戏内容,Santoro表示他很钦佩 IO“敢于创新并创造新的令人难忘的游戏体验”。

IO Interactive正在开发的英国经典间谍动作电影改编游戏项目 Project 007 目前聘请了前育碧开发者Rodrigo Santoro 担任其任务总监, 根据副制作总监 FrederikVillumsen 的说法, 他说道:“Project007 自宣布之日就引起了我的关注,现在。

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