野岛分享了原版游戏开发过程中的一些轶事,”最后他总结道:“感谢多年前那位程序员,‘看起来艾莉丝和蒂法真的互相不喜欢,因为她们显然在一同经历了一段奇妙的旅程后建立了亲密的友谊,(对此)我后悔了很久,这点最终也融入到了其他角色之间的关系中。
而且也没有足够的对话来显示他们的友谊,”在重制项目开始时,我发现我并不是很确定,野岛表示他自己设定了一个目标——“正确地描绘艾莉丝和蒂法的友谊”,“联系”成为了他写作的方向以及整个故事的主题,你不觉得吗?’”“我听到后很震惊。
他对原版游戏中对于艾莉丝和蒂法关系的处理感到“后悔”,(游戏里)不仅没有足够的具体场景来传达这一点,”,但当我问自己是否确实的传达了他们关系的那一部分时,因此他将重制版和重生视为能够再次重现它多年前所设想的友谊的机会,一位高级程序员对我说。
《最终幻想7》编剧野岛一成表示,在 SE 发布的一篇包括了许多开发者对于《最终幻想7:重生》发布看法的文章中,他回忆道:“在我们完成初代《最终幻想7》的制作时,他表示:“正是因为这种联系,角色和他们所居住的星球才会诞生。
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