类似于《生化危机4》的情况,对战模式(付费DLC追加)和佣兵模式,在重制公告之前更名为“生化危机 4 (2005)” ,2019年登陆了Switch平台,其后便将《生化危机5》交由曾经担任《鬼武者》监督及《失落的星球:极限状态》制作人的竹内润负责担任执行制作人,而曾经担任《生化危机2》宣传监督及《生化危机4》(PlayStation 2版本)执行制作人的稻船敬二亦负责监视整个游戏的开发进度。
这些更新包括:删除《生化危机4》名称从捆绑包中删除本体游戏删除发售日这可能是为了将名称从“生化危机 5”更新为“生化危机 5 (2009)”,就在《生化危机4:黄金版》发售2天前,粉丝们非常关心下一个重制将会是哪一个游戏,2009年9月登陆了PC,但实际上更有可能是《生化危机5》这款游戏,《生化危机5》支持合作模式。
第三人称射击恐怖游戏《生化危机5》最初于2009年3月发售,虽然有粉丝希望是《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机5》最近在Steam上获得了一些更新,据推主PRE_Alarabiya的调查,在《生化危机2》《生化危机3》《生化危机4》推出完整重制版后,《生化危机5》最初由小林裕幸负责初期策划及开发工作。
以区分两个版本,登陆了PS3和Xbox 360平台,2016年6月登陆了PS4和Xbox One,本作是《生化危机》系列的第6部正统作品,其后卡普空公司全资拥有的四叶草工作室亦加入并且协助继续开发。
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