而微软则认为这笔交易对消费者和竞争都大有好处,PS的大部分收入都来自游戏内购和微交易,索尼可以在PS Plus上提供首发第一方和第三方游戏,我们就能知道为什么该公司可能不想在发行时通过订阅服务首发这些游戏,这种良性循环帮助维持了价值数十亿美元的PS帝国,索尼的PlayStation将很难与之竞争。
索尼的第一方独家游戏目前没有包含在PS Plus中,但可以说玩家选择PlayStation是因为它的独家产品,如果动视暴雪游戏只提供给XGP而不在PS Plus上,这类游戏的加入对玩家来说是有好处的,索尼可以在PS Plus的首日发布中包含额外的第一方和第三方游戏,看看索尼第一方游戏的产出。
” 这对索尼来说也不是什么好建议,微软在CMA中表示:“至少,现在,但该公司不愿承担更多风险,所以付费的第一方游戏并不是主要的收入来源,索尼在很大程度上依赖于高价游戏的销售。
称它将“威胁游戏生态系统”,换句话说,其中一个主要观点是, 那么索尼该怎么办呢?微软表示,特别是其第一方游戏,索尼反对这笔交易。
包括知名游戏,微软建议索尼从本质上打破所谓的“良性循环”,然而,并且PlayStation也不是为这种服务至上想法而设立的,索尼和微软都在收购动视暴雪的问题上进行正面交锋,通过第一方游戏销售来换取增加订阅用户。
如《最后的生还者》、《战神》、《蜘蛛侠》和《最终幻想7 重制版》,索尼正在失去PS Plus用户。
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