Atlus新作RPG《圣兽之王》发售日更新 追加新难度设定

投稿 · 2025-05-05 17:49:32

继承90 年代的 SRPG 名作特有的厚重感和战术性等元素,主要调整难易度设定,《圣兽之王》发售日更新的主要内容包括:允许玩家继承体验版存档追加部分角色的状态画面新增NORMAL难度,为玩家带来怀旧与创新并行,《圣兽之王》是一款在打倒邪恶的旅途中与同伴相知相遇,描绘超王道冒险奇谭的幻想 SRPG 。

修复其他问题,同时加入本作的独家战斗系统、在线对战等近年才可实现的功能,调整其他难度设定平衡性调整部分游戏演出修复部分舞台关卡调整部分道具和技能其他改进游戏稳定顶,敬请期待,追加新的NORMAL难度并调整部分机能,今天官方宣布将于发售日当心更新补丁Ver1.01。

ATLUS×VANILLAWARE 新作 SRPG 游戏《圣兽之王》 即将于3月8日明天发售,兼具 VANILLAWARE 独树一帜的高精细画质与角色设计,奉上高自由度大地图供玩家探索,并搭配提供全新体验的策略模拟战斗系统,独一无二的游戏体验。

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