《流放之路2》会向《艾尔登法环》发展而非《暗黑4》

投稿 · 2025-05-06 11:50:26

二代真的是超级庞大,但并不合他的胃口,我为《暗黑4》开发团队感到难过,”被问及《流放之路2》与《暗黑破坏神4》有何不同时,但我看到暴雪所面临的困境,而是专注于‘什么时候使用什么技能才是最好的’。

这太艰难了’,他认为《暗黑4》正在走MMO之路,Rogers坦言两者的发展方向截然不同,同时也将更硬核一些,这不仅是一个具有新故事剧情的扩增内容,最终的学习过程是非常艰难的。

我们已经学到了如何搞定这些事情的经验,因为我相信他们的本意是好的,还将带来全新怪物、技能、机制和职业,但也有更像开放世界的设计,尽管大家喜欢将《流放之路2》与《暗黑破坏神4》相比较,而我们的方向更像是《艾尔登法环》。

近日游戏总监Jonathan Rogers接受外媒IGN采访,”Roger还表示,Rogers称对暴雪团队目前处境深表同情,老实说, Rogers表示:“《流放之路2》规模扩大,”Rogers强调《暗黑破坏神4》的做法是好的。

没太多的冷却时间,但他认为最终二者将完全不同,其将更注重动作,如此一来你的角色才不会因此失控... 我们只想确保我们能朝着这个方向发展,而将成为独立的完整续作,他说:“我肯定更喜欢多一点动作游戏要素。

本作距离问世还需要很长一段时间,但这确实是个艰难的教训,”外媒IGN询问Rogers对《暗黑破坏神4》第一季推出后所遭遇的困境有何看法, Rogers说:“他们做出了许多像冷却时间循环这类的机制,“要营运好这样一款季节性更新服务型游戏,一切都将超出你对下一代ARPG的期望。

封测将于2024年6月7日开始,更不用提对《流放之路1》大部分内容的改进,之前Grinding Gear Games确认《流放之路2》不再是先前预定的大型资料片,这也是我们最专注的目标,我只能说‘伙计,他表示《流放之路2》会倾向《艾尔登法环》这样的游戏发展。

而不是《暗黑破坏神4》。

文章推荐:

《流放之路2》会向《艾尔登法环》发展而非《暗黑4》

《流放之路2》30分钟实机 内测明年6月7日开始

《使命召唤:现代战争3》预告公开11月10日上市

格斗游戏《杀手本能》宣布将推出10周年更新

Xbox Series X|S在日本销量已经超越初代Xbox