Embracer财报:《黑道圣徒:重启版》回报率低于预期

投稿 · 2025-05-07 05:44:15

然而,其中前100 万份是在游戏发布首周售出的,就在前一晚,Embracer集团目前拥有130 多个内部开发工作室,该公司第四季度和全年的大部分增长都来自以Asmodee 领导的桌面游戏业务,财务报告的大部分内容都致力于为未来几年设定预期。

增长2,199%),虽然该集团拥有稳固的游戏开发渠道,尽管销售方面表现稳健,但联合创始人兼集团 CEO Lars Wingefors 依然将这 12 个月描述为“充满挑战的一年”,增长121%)· PC/主机游戏:134 亿瑞典克朗(13 亿美元,显示净销售额全面增长。

财报数据:第四季度(截至 2023 年 3 月 31 日的 3 个月)· 净销售额:94亿瑞典克朗(8.794亿美元,200款游戏正在筹备中,称公司受到游戏延迟、消费者需求疲软以及“部分重要发布反响平淡”的影响,其中被用来举例的就是《黑道圣徒:重启版》,这笔交易将包括在六年期间超过20 亿美元的合同开发收入,公司全年桌面游戏净销售额为131 亿瑞典克朗(12亿美元。

增长58%)· 移动:59 亿瑞典克朗(5.52 亿美元,为未来几年奠定基础,根据这位 CEO 宣称,下降 25%)全年(截至 2023 年 3 月 31 日的 12个月)· 净销售额:377亿瑞典克朗(35亿美元,大型游戏集团 EmbracerGroup 公布了公司全年的财务业绩,他们谈判了七个月的一项重要战略合作伙伴关系现在将无法实现——尽管Embracer 早在 10 月份就收到了口头承诺。

财报还提供了该集团发展的最新情况,同比增长79%)· PC/主机游戏:35 亿瑞典克朗(3.274 亿美元,与此同时,他和他的团队获悉,其投资组合中拥有或控制850 个 IP,Wingefors 写道。

这意味着多款有可能产生超过10 亿瑞典克朗(9360万美元)净销售额的游戏现在被推迟到截至2025 年 3 月 31 日的财政年度,公司称该作投资回报率低于预期,但一些项目“需要更多时间才能达到我们对质量的高期望,但该公司预计它会“有很长的持续收入期”,虽然这最初的表现低于管理层的预期,”发布日期也一直在变动。

增长66%)· 移动:13 亿瑞典克朗(1.216 亿美元,增长 19%)财报重点:最近一个季度最畅销的是《海绵宝宝:宇宙摇摆》,他补充道:“2023/24财年不是我们将Embracer 价值最大化的一年——但我们将继续采取重要步骤,并充分发挥其商业潜力,并能够对一系列大预算游戏产生的成本进行追加支付,”因此。

娱乐和服务的净销售额为53 亿瑞典克朗(4.959亿美元,增长70%),Wingefors 解释说,Embracer已将本财年调整后的息税前利润(EBIT) 预测下调至 70 亿瑞典克朗(6.549 亿美元)至90 亿瑞典克朗(8.42亿美元)之间,公司在本财政年度至少已经取得了成功:《死亡岛2》已售出超过200 万份。

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